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面试职位:字节跳动科技有限公司—游戏美术动作设计师-ONE Studio
1、能够2D手游立绘的骨骼动作以及3D动作,包括角色动作,特效动画和环境动画,能够有效提高游戏内视觉效果; 2、参与制定游戏内动画的整体风格和标准规范,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作,并且确保动画风格与游戏设计和情节符合; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、根据动画设计流程,统筹内部动画制作以及外包评审规范和反馈。
1、具备3年以上2D/3D游戏动作设计经验; 2、精通Spine、3DMax,熟练掌握Spine动画制作,对于骨骼构建、绑定和蒙皮有较深的理解; 3、了解游戏和游戏产业,热爱游戏、对游戏有独特感情,玩过多款移动游戏,对各类型游戏有独特的理解; 4、责任心强,具有良好的沟通协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、具备市场分析和材料梳理能力; 6、拥有多种风格,跨流程能力,具备创意,审美能力,简历请带上个人作品集或作品链接。
AI智评:
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